極ベヒーモス攻略(ゆるめ)

極ベヒーモス攻略(ゆるめ)

2018-08-28

ベヒーモス特別任務、ベヒーモスフリークエスト、そして遂にきた最高難易度「極ベヒーモス」!

乙りまくった誰もが「このくそゲーがぁ!」と叫んだとか叫んでないとか。
心がへコんで泣いたあなたも、だんだん気持ち良くなってきたあなたも、野良じゃ無理だよこんなん。
みんなで一緒に倒そうね。共闘だよ!

極ベヒーモス決戦・応援PV(ver.2.0)

極ベヒーモス・リターンズPV(ver.3.0)

攻略動画

ベヒーモスのエクリプスメテオをFFジャンプ!練習用動画


極ベヒーモス開幕の流れ
大タルG~竜杭~敵視~竜撃砲~ジャンプ落石ダウンまで

攻略お助け情報

極ベヒーモス、基本的には通常のベヒーモスと似てますがかなり強化されてます。
ちょっとおさらいも兼ねてクエストの流れなどを。

役割分担必至!敵視

役割分担

DPS、アタッカー・・・攻撃しまくりダメージを与えるのが仕事

ヒーラー・・・回復やサポートが主な仕事

タンク・・・敵の的になる引きつけ役

DSPは本来の意味とは変わってますが、ネットゲーム界隈ではダメージをたくさんとる仕事のことを言うそうです。
私はあまり他のネットゲームしないので分かりませんので分かりやすく「アタッカー」と呼んでます。

敵視

タンク役が頭を攻撃して「敵視」を取ると極ベヒーモスの攻撃が一人に集中し、他のメンバーが攻撃しやすくなります。

「敵視」時間は90秒間。
転身の装衣も効果90秒ですから、ヤバイときは転身を着ると良いと思います。

「敵視」に必要な攻撃回数。
・5回:大剣、チャージアックス
・10回:太刀、ランス、ガンランス
・15回:片手剣、双剣、ハンマー、狩猟笛、スラッシュアックス、操虫棍(猟虫攻撃含む)
・30回:ライトボウガン(特殊弾含む)、ヘビィボウガン(特殊弾含む)、弓
・滅龍弾:5回~(当てる場所はどこでもOK)
・乗りのチクチクもヒット数に含まれます

頭を攻撃して「敵視」を取るとストームしてきませんので、エリア2・4ではいかに敵視を取り続けるかが大事。
意図せず取ってしまった場合は転身の装衣を着て、隅っこでジっとしてくれたら他の人は攻撃しやすくなります。

滅龍弾は5発目のヒットだけで敵視となります。
アタッカーが4発、その後タンクが1発でタンク敵視となります。
滅龍弾は7発持てますから、連携すればタンクが2連続で即敵視を取ることも可能。
武器毎の攻撃回数とは別カウントの模様。

ベヒーモス肉質・弱点

基本的に、剣士は前足と尻尾を狙い、打撃武器は頭と後ろ足を狙います。
ですが剣士さん、無理に前足狙って被弾するよりかは後ろ足を斬ってる方が良い場面も多いです。

ガンナーさんは最初は斬裂弾で尻尾を狙い、前足をその後狙っていく感じ。
(タンク役のヘビィボウガンさんは頭を攻撃して敵視を狙います)

角と頭

角は龍属性が通ります。
両角を破壊後は切断・打撃・弾なんでもよく通ります。
いかに早く両角を破壊するかが大事。

ランス・ガンランスの突きは角じゃなくて顔によく当たったりします。
微妙な位置調整をして砲撃を角に当てたいところ。

前足

ベヒーモスの弱点は前足。
切断・弾は主にここを狙っていく感じになります。
龍と水が少し通ります。

切断系は特に前足によくダメージが入るのですが、斬るのがなかなか怖いところでもありますね。

打撃系もなかなかダメージ通ります。

後ろ足

打撃系がすごく通ります。氷もかなり通ります。

ガイラ氷の覚醒ハンマーで坂道ぐるぐるを後ろ足にゴリゴリ入れると笑ってしまうくらい楽しいです。

笛の人も普段は後ろ足を狙う感じになると思います。

誰かが尻尾さえ斬ってくれれば更に狙うのが楽になります。

尻尾

尻尾は先っちょが弱いです。
根本の方じゃなくて、なるべく先の方を狙うとよくダメージ入ります。

尻尾が切れた後も、剣士さんは後ろ足を斬るよりは尻尾根本を斬ると良いと思います。

胴体

胴体は硬いです。とにかく固い。

エリア移動は2ルート

極ベヒーモスもエリア1~エリア4へと移動します。
エリア1,2で2部位破壊(多分)でネルギガンテの寝床【ネギルート】へ向かいます。
破壊できなかったらテオの寝床【テオルート】へ向かいます。

2部位破壊(多分)とは
角の片方、尻尾切断でOKです。
(もしかしたら前足破壊もカウントされているかも知れません。)

そのためエリア2までで尻尾を切断するのはかなり重要。
ガンナーの斬裂弾、剣士の方、頑張りどころです。

角破壊は、タンク役のガンランスが頑張らないと厳しいかも。
なんといっても角が固いのなんの。龍属性だと通るみたいですけど砲撃・爆破の方が破壊しやすいと思います。
パーティー構成によっては麻痺か睡眠かスタンとって角壊しにいくのもアリかも。

エリア3でテオルートに進んでしまうとかなり後半厳しくなります。
そもそも2部位破壊できてないパーティーですからエリア4の猛攻に耐えられるかどうか不安。
しかし、あえて麻痺・睡眠・スタン・乗りを温存しての戦略も考えれますね。

エリア1

極ベヒーモスは戦闘開始直後にコメット1個、その後すぐにもう1個落としてきます。
これはもうEメテオ落とすぞ落とすぞ落とすぞ~の挑発行為。

通常メテオ3連発 → 防御ダウン
即ストーム!即ストーム!即ストーム!
カプンコ「閃光玉2回まで。簡悔!」

なかなか激しい攻撃。しかし戦いはまだ始まったばかり!

エリア2

ストームストームストーム!ストームストームストーム!
サンダー雷やられサンダー気絶タックル!
コメット!コメット飛散!Eメテオ!

もう嫌(泣)

エリア3

あれストームこない?!いけるやん!

◎大タックルやらなきゃ意味ないよ → 裂傷敵視

【新技】10年早いんだよ!鉄山靠! → 即死

やばい!タンク本気でころしくる

がぉぉぉぉ!
コメット無しEメテオ
ジャンプ!
コメット無しEメテオ
ジャンプ!・・・失敗・・・

あかん無理ゲー(><

エリア4

天井から棘!!!
または火山から昇竜拳!!!

からの~、

極み黒豚「ねぇ、そろそろ本気で出していい?(ぺろり」
凡ハンター1「(ガクブル)」
凡ハンター2「(ガクブル)」
凡ハンター3「(ガクブル)」

ヤバイ攻撃がそこにアル!

エリア1・2・4のストーム地獄

「敵視」を取らないとストーム地獄になります。

タンク一人で取るのは難しく、タンクが敵視を取りやすいように動くことが大事です。

極ベヒーモス — タンク役 — 他のメンバー
のように軸を合わせて、タンク役の少し後ろにいてくれるとタンクさんはとても楽です。

◎大タックルやらなきゃ意味ないよ

エリア3・4で使うガードできない攻撃。
喰らったらポイぃーされて裂傷になって敵視状態になります。

あえて喰らって敵視をとる方法もありますが、ヒーラーさん(回復役)がいなくて転身もきれてたら閃光玉で敵視剥がした方が安全かも。
意図せず敵視とってしまって遠~~~くを走って逃げ回る剣士さんがいると他の人は攻撃できませんし。

10年早いんだよ!鉄山靠!

極ベヒーモスの新技。左手で叩きつけたあとの体当たり!
エリア3・4で使ってきます。
右手始動もあり。一番ヤバイやつ。

根本で喰らうとほぼ即死。
壁際だとガードめくりされて喰らうし、裂傷くらうし、ガードしても半分持っていかれるし、タンク本気でころしきます。

説明しよう
鉄山靠(てつざんこう)とは八極拳の技で、格闘ゲーム「バーチャファイター」のアキラ氏の超至近距離での必殺技である。
カウンターで深くヒットするとそれだけで勝負が決まる大技である。
アキラ氏の勝ちセリフが「10年早いんだよ!」は有名。
セリフだけ聞くと完全に10年前のチンピラのそれである。
なお、アキラ初登場より25年経っている。



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